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Loto des animaux Montessori en bois – loto et mémo, 28 pièces

Ce loto des animaux en bois de Goki se joue de deux façons : remplir son plateau de six images au loto, puis retrouver les paires face cachée au mémo. 4 plateaux de couleur et 24 plaquettes illustrées, pour 2 à 4 joueurs dès 3 ans.
Référence : REFG56780
31,99 € TTC
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Un plateau de couleur, six images et une plaquette à retourner

Chaque joueur choisit son plateau : rouge, jaune, bleu ou vert. Six images l'y attendent, chacune dans sa case en creux. Sur le plateau rouge, par exemple, on trouve une baleine, une voiture, une chouette, un parapluie, une grenouille et un lapin. Au milieu de la table, les 24 plaquettes en bois clair sont mélangées face cachée : vues de dos, elles se ressemblent toutes, avec la même trame de petits points. À son tour, l'enfant en retourne une, regarde l'image, puis cherche des yeux la même sur son plateau.

Si le chat qu'il vient de découvrir figure dans une de ses cases, il pose la plaquette dessus, et l'image du plateau disparaît sous sa jumelle. Sinon, il la remet face cachée sans la montrer, et c'est au joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier qui a rempli ses six cases gagne ; les autres continuent pour la deuxième et la troisième place. Ce loto des animaux se joue de 2 à 4 joueurs, et une partie se suit sans peine du début à la fin, même pour un enfant de 3 ans.

Un détail rend les parties plus disputées qu'il n'y paraît : chaque image figure sur deux plateaux. La baleine est à la fois sur le rouge et sur le bleu, le dinosaure sur le bleu et sur le jaune. À quatre, une même plaquette peut donc faire l'affaire de deux joueurs, et c'est celui qui la retourne au bon moment qui la prend.

Quand la partie est finie, les mêmes plaquettes servent à un second jeu. On range les plateaux, on mélange les 24 pièces face cachée, et chacun retourne deux plaquettes en espérant tomber sur une paire : c'est le mémo, l'autre moitié de ce jeu 2 en 1.

Comparer, nommer, se souvenir : ce que font travailler les deux jeux

Au loto, tout part d'une comparaison. L'enfant tient une image dans la main et la confronte aux six images de son plateau. Il doit regarder vraiment, car la chouette et le lion sont tous deux jaunes, et la baleine partage son bleu avec le bateau et le chien tacheté. Poser la plaquette dans la bonne case, c'est apparier deux images identiques, un exercice que l'on retrouve dans le matériel Montessori : si l'image ne correspond pas, l'enfant le voit de lui-même, sans qu'un adulte ait à le reprendre. C'est le contrôle de l'erreur.

Le jeu sert aussi à parler. Huit animaux, la baleine, la chouette, la grenouille, le lapin, le chat, le chien, le lion et le dinosaure, y côtoient quatre objets familiers : la voiture, le parapluie, la maison et le bateau. En nommant chaque plaquette retournée (« Qu'est-ce que c'est ? – Un dinosaure. »), l'enfant enrichit son vocabulaire, et ce loto des animaux devient une façon douce d'apprendre les animaux comme les objets qui l'entourent. C'est en cela que ce jeu éducatif aide le langage des plus jeunes : le mot arrive au moment où l'image est dans la main.

Le mémo, lui, fait travailler la mémoire des emplacements. Retourner deux plaquettes, les montrer, puis les remettre exactement où elles étaient : chacun doit retenir où se cachent le lapin ou le parapluie déjà aperçus, pour les retrouver au bon moment. À plusieurs, les deux jeux apprennent enfin à attendre son tour et à accepter qu'un autre trouve la paire qu'on guettait.

Conseils pour une première partie de loto des animaux

Avant de jouer, présentez le matériel comme on le fait pour un jeu de société Montessori : sortez les plaquettes une à une, nommez chaque image avec l'enfant, posez-la dans sa case, puis rangez tout. Cette première manipulation, sans gagnant ni perdant, lui montre comment les pièces vont ensemble avant qu'on lui demande de suivre une règle.

Pour la première vraie partie, simplifiez. Jouez à deux, plaquettes face visible, et laissez l'enfant poser celles qui vont sur son plateau. L'erreur fréquente est de commencer à quatre avec toute la règle : l'attente entre deux tours devient longue pour un enfant de 3 ans, et l'envie retombe. À deux, chaque joueur peut prendre deux plateaux, comme le prévoit la règle de Goki, ce qui donne davantage de cases à remplir et garde le rythme.

Quand l'enfant maîtrise la règle, passez à la variante proposée par la notice : chaque plaquette retournée est montrée à tous avant de repartir face cachée. Chacun retient alors où se trouve l'image qui lui manque, et le loto commence à ressembler au mémo.

Du loto au mémo : la progression avec l'âge, puis l'entretien

Dès 3 ans, le loto des animaux se suffit à lui-même : retourner, comparer, poser. La règle complète, avec ses plaquettes cachées et sa course au premier plateau rempli, se joue dans la foulée, puis la variante montrée à tous. Le mémo vient ensuite. Commencez avec six paires seulement, soit douze plaquettes, et ajoutez les autres quand l'enfant retrouve ses paires sans hésiter. En jeu de memory à 5 ans, les 24 plaquettes face cachée donnent une vraie partie, que les adultes ne gagnent pas toujours. Le jeu trouve ainsi sa place parmi les jouets pour les 3 à 5 ans, en changeant de règle plutôt que de boîte.

Côté entretien, le bois se nettoie avec un chiffon à peine humide, puis sèche à l'air libre ; évitez de le tremper ou de le laisser près d'une source de chaleur. Rangez les plaquettes avec les plateaux après chaque partie : une seule pièce égarée, et c'est une paire qui manque au mémo, une case qui reste vide au loto.

Comment choisir ce jeu de loto pour enfant

Ce qui le distingue d'abord, c'est le 2 en 1. Les 24 plaquettes servent au loto avec les plateaux, puis au mémo sans eux : un seul jeu à ranger, et deux règles à découvrir l'une après l'autre à mesure que l'enfant grandit.

Vient ensuite la matière. Ce loto des animaux en bois a des plateaux peints de couleurs franches, qu'on reconnaît d'un coup d'œil autour de la table, et des cases en creux où la plaquette posée reste en place. Les plaquettes, en bois clair, se saisissent et se retournent facilement avec de petits doigts.

Enfin, les images. Ce n'est pas un loto d'animaux pour enfant au sens strict : à côté des huit animaux, la voiture, le parapluie, la maison et le bateau ouvrent le vocabulaire aux objets du quotidien. Les dessins sont simples, bien découpés sur le fond clair du bois, sans décor qui détourne l'attention. D'autres jeux à règles simples, à partager en famille, vous attendent parmi nos jeux de société pour enfant.

Questions fréquentes

Comment jouer au loto des animaux ?

Chaque joueur prend un plateau, et les plaquettes sont mélangées face cachée. À son tour, on en retourne une : si l'image est sur son plateau, on la pose dans la case ; sinon, on la remet face cachée sans la montrer. Le premier plateau rempli gagne.

À partir de quel âge proposer ce loto et ce mémo ?

Il est conseillé dès 3 ans. Le loto vient en premier, car il suffit de comparer deux images ; le mémo avec ses 24 plaquettes demande davantage de mémoire et se joue souvent un peu plus tard, en commençant par quelques paires.

Combien de joueurs peuvent participer ?

Le loto se joue de 2 à 4 joueurs, avec un plateau chacun ; à deux, chacun peut prendre deux plateaux. Le mémo se joue chacun son tour : un adulte et un enfant suffisent pour une partie.

Quelle est la règle du jeu du memory avec ces plaquettes ?

Les 24 plaquettes sont posées face cachée et bien mélangées. Chacun retourne deux plaquettes, les montre aux autres, puis les remet à leur place. Celui qui découvre une paire la garde et rejoue ; à la fin, le joueur qui a le plus de paires gagne.

Caractéristiques

  • Âge : dès 3 ans
  • Contenu : 28 pièces, soit 4 plateaux de loto (rouge, jaune, bleu, vert) à 6 cases illustrées et 24 plaquettes formant 12 paires d'images
  • Images : baleine, voiture, chouette, parapluie, grenouille, lapin, chat, maison, bateau, chien, lion et dinosaure
  • Deux jeux : loto de 2 à 4 joueurs et mémo, avec leur règle
  • Matière : bois
  • Marque : Goki, référence 56780
  • Garantie : 2 ans
Référence REFG56780

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